133. Pravila igre na srečo »POLO«
Na podlagi zakona o igrah na srečo (Uradni list RS, št. 27/95; v nadaljnjem besedilu: ZIS), sklepa Nadzornega sveta delniške družbe o uvedbi igre z dne 27. 6. 2000 in z dne 18. 9. 2001 ter drugega odstavka 7. člena Poslovnika o delu uprave družbe Športna loterija in igre na srečo d. d. Ljubljana, Cigaletova 15 je uprava družbe dne 3. 10. 2002 sprejela
P R A V I L A
igre na srečo »POLO«
Po teh pravilih prireja Športna loterija d.d., Cigaletova 15/I, Ljubljana (v nadaljnjem besedilu: prireditelj) igro na srečo z imenom POLO (v nadaljnjem besedilu: igra).
Pravila so obvezujoča za prireditelja, osebe pooblaščene za sprejem vplačil za sodelovanje v igri in izplačilo dobitkov (v nadaljnjem besedilu: prodajalec) ter za osebe, ki že s samim vplačilom priznavajo ta pravila in se obvezujejo, da jih bodo upoštevali (v nadaljnjem besedilu: udeleženec).
Pravila so objavljena v javnem glasilu in so na vpogled na vplačilnih mestih.
Udeleženec v igri je oseba, ki igra in vplača štirimestno število od 0000 do 9999 za posamezen krog, pod pogojem, da je napovedano in vplačano število pred začetkom žrebanja zapisano na magnetnem mediju prireditelja.
V igri se udeleženec odloči za vrsto napovedi tako, da napove točno štirimestno število (tip zaporedja je T), mešano štirimestno število (tip zaporedja je M) ali kombinacijo obeh zaporedij (tip zaporedja je K), kot je navedeno v 4. členu teh pravil.
V vsakem posameznem žrebanju prireditelj izžreba štirimestno število od 0000 do 9999. Prva izžrebana številka v štirimestnem številu predstavlja tisočico, druga stotico, tretja desetico in četrta enico. Za sodelovanje v igri se upošteva napoved točnega zaporedja ali mešano zaporedje, oziroma napoved kombinacije obeh zaporedij. V točnem in mešanem zaporedju pa se za dobitke upošteva naslednje zaporedje:
-
pravilno zaporedje tisočice, stotice, desetice in enice v štirimestnem številu – POLO dobitek,
-
pravilno zaporedje tisočice, stotice in desetice v štirimestnem številu – dobitek PRVE TRI,
-
pravilno zaporedje stotice, desetice in enice v štirimestnem številu – dobitek ZADNJE TRI,
-
pravilno zaporedje tisočice in stotice v štirimestnem številu – dobitek PRVI DVE,
-
pravilno zaporedje desetice in enice v štirimestnem številu – dobitek ZADNJI DVE,
-
pravilno zaporedje tisočice v štirimestnem številu – dobitek TOČNA PRVA,
-
pravilno zaporedje enice v štirimestnem številu – dobitek TOČNA ZADNJA.
-
tisočica, stotica, desetica in enica v štirimestnem številu, ne glede na zaporedje – dobitek MEŠANE ŠTIRI,
-
tisočica, stotica in desetica v štirimestnem številu, ne glede na zaporedje – dobitek MEŠANE PRVE TRI,
-
stotica, desetica in enica v štirimestnem številu, ne glede na zaporedje – dobitek MEŠANE ZADNJE TRI,
-
tisočica in stotica v štirimestnem številu, ne glede na zaporedje – dobitek MEŠANI PRVI DVE,
-
desetica in enica v štirimestnem številu, ne glede na zaporedje – dobitek MEŠANI ZADNJI DVE.
Napoved udeleženec odda oziroma sporoči prodajalcu ali prireditelju, ki sprejema vplačila. V posameznem krogu prireditelj upošteva samo vplačane napovedi, katerih podatke ima pred začetkom žrebanja shranjene na svojem magnetnem mediju.
Za ogled celotnega čistopisa z dodatnimi funkcijami prikaza je potrebna prijava v portal.
Začnite z najboljšim.
VSE NA ENEM MESTU.